Новини

Українська студія House of Morok готує survival-гру про виживання в Карпатах

джерело: реддіт jumberrotsky

Українська інді-команда House of Morok оголосила про розробку наративної survival-гри під назвою Peak or Die. Сюжет проєкту присвячений небезпечному сходженню на вершину гори Бребенескул — другої за висотою вершини в українських Карпатах.

В основі ігрового процесу лежатиме керування ресурсами, подолання моральних дилем та елементи української міфології та фольклорного хорору.

Від геймджему до повноцінної розробки

Як повідомили представники студії на платформі Reddit, концепт гри з’явився минулого року під час благодійного геймджему «Ігровари 2025», де проєкт здобув перемогу. На той момент гра мала лише базову механіку підйому на вершину без детально прописаного всесвіту.

Наразі розробники суттєво розширили концепцію. Для створення точнішого сюжету наративна дизайнерка команди здійснила сходження на гору. Автори надихаються реальними кадрами з Карпат і планують згодом відтворити у грі відомі географічні об’єкти, зокрема високогірне озеро Бребенескул.

Особливості ігрового процесу Peak or Die

Гравцям доведеться вести загін крізь крижані схили, контролюючи рівень кисню, їжі та показники командного духу.

Кожен учасник експедиції має унікальний характер і запам’ятовує рішення лідера, що безпосередньо впливатиме на подальший розвиток подій та доступні варіанти вибору.

Проходження змінюватиметься завдяки випадковим подіям, завірюхам та непередбачуваним зустрічам на маршруті.

Візуальний стиль гри поєднуватиме напівреалістичну графіку з гнітючою атмосферою та подачею історії через оточення (environmental storytelling).

Статус проєкту

Гра вже отримала власну сторінку в магазині Steam, де її можна додати до списку бажаного.

Завантажити ще...